АМСТЕРДАМ, 9 июня — Данные круговой съемки, собранные пользователями мобильной игры Pokémon Go, могли использоваться для обучения технологий визуальной навигации, которые впоследствии нашли применение в военных проектах США, сообщает нидерландское издание Trouw.
Согласно расследованию, речь идет примерно о 30 миллиардах записей изображений, собранных компанией Niantic Spatial, выделившейся из разработчика Pokémon Go.
На основе этих данных компания разработала систему визуального позиционирования (VPS), которая позволяет определять местоположение по изображениям с камеры без использования спутниковой навигации. По утверждению разработчиков, технология способна устанавливать координаты с высокой точностью, используя ограниченное количество визуальных ориентиров.
В конце 2025 года Niantic Spatial объявила о сотрудничестве с американской оборонной компанией Vantor. Проект направлен на создание систем навигации для беспилотников, наземной техники и военнослужащих, способных работать в условиях радиоэлектронного противодействия.
В ответ на запрос Trouw представители Vantor заявили, что не используют данные Pokémon Go напрямую, однако не стали уточнять, применялись ли записи пользователей при обучении используемых моделей искусственного интеллекта.
Niantic Spatial подтвердила, что данные из игры использовались для обучения ранней версии модели. Компания также заявила, что пользователи давали согласие на обработку и возможную передачу таких данных третьим сторонам в рамках пользовательского соглашения.
Помимо оборонных проектов, технология VPS применяется и в гражданском секторе. В марте 2026 года Niantic Spatial сообщила о сотрудничестве с Coco Robotics для развития систем навигации автономных роботов-курьеров.
Независимых подтверждений того, что данные пользователей Pokémon Go использовались непосредственно для обучения военных навигационных систем, в публикации не приводится. Расследование основано на документах, заявлениях компаний и комментариях участников проекта.
